宇宙戦艦ヤマト戦闘空母「ハイデルン艦」を作る。

以前メカコレでちょろっとやってみたがそれは甲板の形状を修正した程度で、実際このデスラー旗艦型として発売されているモデルと、これから改造しようとしている通称ドメル艦隊版戦闘空母「ハイデルン艦」とはエビとカニくらい違うのだ。(船体が赤いのでなんとなくこんな例えになってしまったが)ざっと上げただけで、甲板、艦橋、主砲、砲身、船体舷側、船底、船首、おまけに場面毎にカタチが変わる細部をどのように処理するか。そしてドリルミサイルと重爆撃機。メカコレならともかく、この大きいモデルでこの改造を完璧にやってのけている例をまだ見た事がない。なにが俺をここまで駆り立てるのか。「ヤマト魂」ただそれだけである。
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その1 形状チェックと修正
ビデオをパソコンに繋いで、戦闘空母が大写しになる場面を取込み、プリントアウトして資料を作成。都合50にも及ぶショットを検証すると、場面によってトランスフォーマー並に形状が変化しています。どれを採用するか最初に決めようと思っても、作ってみないと実際可能な形状なのかどうか解らないので、取り敢えず変更部分を直接マジックで書込んでみます。正に二次元のマジック。立体には出来ない所もぼちぼち見受けられます。それにしても船体の合いは最悪。同時進行のザクと同じメーカーが作ったモノとは思えん…


















































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